2021-03-09 14:25
@杜福忠 同学原因分析得应该挺对,但解决办法可以更简单点,我给一个更省事的办法,步骤如下:
1:在 YourJFinalConfig 中添加一个 onStart() 方法,在这个方法中手动启动 DruidPlugin 与 ActiveRecordPlugin
2:用一个 for 循环加一个try catch 处理一下,代码大致如下:
public onStart() {
DruidPlugin dp = new ...;
ActiveRecordPlugin arp = new ...;
for ( int i = 0 ; i < 10; i++ ) {
try {
dp.start();
arp.start();
} catch ( Exception e) {
Thread.sleep(3000); // 线程睡 3 秒
continue ;
}
}
}
2021-03-05 19:17
@tosur 没这个配置,目前不支持
如果一定要用,可以通过创建多个 Engine 对象,其中一个配置压缩,一个不配置,然后 render 的时候分别使用不同的 engine 对象
enjoy 的 engine 对象是可以分别独立配置使用的